アイスの実
AC4をメインに、雑記とか・・・
次期レギュについて
2008年06月26日 (木) 22:07 | 編集
たまにはちゃんと書こうかと・・・

個人的には、レギュスレの内容が反映されるという1.3についてもほとんど期待していません。
1.2が来るまでは1.2の出来次第、と思っていたのですが、あり得ない方向に振る状況なので、たとえ今から3ヶ月かけてもまともな物があがってくる可能性は0ではないにしてもほぼ無い、と考えています。

理由としては・・・

●AC4と比較してゲームシステムの完成度そのものが低い
現状ではベータテストのような感じですよね。
頻繁にフリーズするし、HDDインストールしても早くならないし、至る所で読み込み発生で動作が緩慢、速度速すぎ、ラグ多発、ロックバグ、AC4から引き続きの無限連動バグ、貫通射撃etc・・・
私の勝手な想像ですが、AC4のシステムの流用して機体速度を高速化させ、様々な新要素を詰め込んだ結果としてバグが増えたが、まともなテストをしていないのでしょう。
おそらく機体が動いて一応ダメージ等が入ればOKくらいの確認しかしていないのでしょうね。
インターネット経由での通信対戦時に約何フレームの遅延が発生するとか、そういった検証は全くしていないか、把握していても放置されたのか・・・

●レギュ担当チームが現状を全く把握していない
1.1まで1ヶ月もかかり、出てきたレギュが1.0と大差ない内容だった上、+1とか意味不明な変更点があったこと。
また、1.2においてAC4 1.6ベースのレギュとの事だったが、実際には全く対戦環境の違うゲームの数字をほぼそのまま持ってきただけの極めてお粗末な内容だったこと。
AC4プレイヤーであれば1.6ベースというのは、数字だけではない、対戦相手のアセン傾向などを含む実際の対戦環境に基づいた総合的な内容を差していると思いますが、レギュ担当チームにとっては単なる1.6レギュの数字としてしか認識していなかったこと。
最低限の共通認識がない、これはもう致命的かなと思います。
ここまでおかしいレギュが続くと、レギュ担当チームが実際にインターネット経由での通信対戦(NAT環境)でプレイしているのかすら怪しくなります。


現状としてはこんなところだろうと思います。
少なくともAC4の常連プレイヤーの大半がfAから去った現状というのはかなり深刻な状況ではないでしょうか?
オンライン人口自体は購入者の中でもごく一部でしょうが、そのごく一部のプレイヤーがハイレベルな対戦動画などをUPしているわけで、その宣伝効果は侮れない物があるでしょう。
ぶっちゃけAC4のシステムはせいぜい1000km/hくらいまでしか有効に機能していないわけで、2000km/hオーバーの高速化をしたいならそれを前提にした新しいシステムを組み直さないと駄目でしょう。
開発中に誰かブレーキかける人はいなかったんでしょうか。
少なくとも開発中にプレイすれば誰か気づいていたはずですよね・・・?
この完成度で販売にゴーサインを出すフロムもどうかしていると思います。

とりあえず、1.3ではレギュスレの内容反映よりもバグ取りとゲームシステムの基礎をちゃんと作ってほしいですね。
それがないまま数字だけ弄っても良い結果に結びつくとは思えません。
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